后疫情时代,Z世代大学生更加期待使用学习结合生活服务型APP。“这门选修课怎样?”“专业课二手资料去哪找?”“想考研如何联系学长?”等高校学生常见问题层出不穷又无法得到高效解决,可见大学生的切实需求不被理解并且缺少途径和平台获取所需的信息资源。
Z世代大学生是渴望被理解的一代人,我不说但你能懂我的点,是他们最需要的“同感”。玩目就是这样一个最懂大学生的平台,它能知道你想要的,也能提供你需要的。玩目APP利用大数据算法对校园人群进行数字化标签分类,实现精准定位,针对大学生的特性与爱好,结合其阶段性的个性化需求,为用户提供一站式精准服务。玩目打破疫情下高校信息局域障碍,整合各地高校和社会的资源,搭建大学生校园云社区,实现高校微社区层面的资源互联互通。
项目通过义卖、募捐等活动助力乡村振兴,总计举办公益活动23场,利用数字化助农,在平台销售农民滞销的农产品,助力乡村产业发展和促进农民增收;鼓励大学生购买滞销农产品的同时,有利于大学生实现自我价值,增强责任意识,传递正能量。
玩目引导大学生德智体美劳全面发展,培育社会主义核心价值观。平台上的高质量资源促进大学生全方面发展,提高其自主学习的能力及效率,培育积极的学习态度。针对资源分享、热点时事与节日特点,项目组织了各项线上与线下相结合的具有社会意义的活动60余场,帮助大学生缓解学习、生活焦虑,满足情感需求;同时积极培育和践行文明、和谐、自由、平等的社会主义价值观,营造良好的社会氛围,引导大学生树立正确的价值观和人生观。
在推动实体经济发展方面,公司利用本地化资源优势,与高校周围商家合作,与杭州近60家店铺达成短期合作,与24家商家签订合同达成长期合作,打破疫情之下实体经济困局,促进门店经济增收,一年增加80万盈利;此外玩目于今年发展高校新零售模式,带动就业,为在校大学生提供了50余个多类型就业岗位,实现大学生无门槛增收。
近两年来,玩目通过50余次地推,与 14个高校、200余个社团展开合作,累计平台用户数达20万余人。在未来,玩目将不断更新升级,从浙江省推广到长三角、一二三线城市,直至全国高校,立志成为最懂大学生的一站式服务平台。(浙江理工大学 王诗秀 姚璐)