目前,游戏行业已进入多元化的时代,随着国内用户越来越注重娱乐性,主机游戏有可能拥有新的机遇。基于此,完美世界教育旗下像素种子(籽)数字与艺术教育基地(以下简称“像素种子”)邀请阿伯泰大学大咖Grant Clarke分享主机游戏开发实战经验,共同探讨主机游戏未来面临的机遇。
Grant Clarke现场分享
Grant Clarke在阿伯泰大学担任老师之前,有着14年的主机游戏开发经验,并在任天堂、EA等公司担任要职,此次为我们分享主机游戏开发实战经验和国外市场现状。
主机游戏为什么在西方国家占有更大市场份额?
西方国家用户习惯更适合主机游戏的发展,他们更倾向于娱乐性,只要可以玩游戏就行,并不太注重机器的性能。主机设备相对于PC电脑更加便宜也是一大重要原因,在西方积累了很大的用户基础。此外,一些游戏只在主机上发行,吸引一批爱好者。
国外主机游戏拥有更好的市场环境,用户基数大,版权意识较强,企业也更容易赚到钱,同时也获得资本的青睐。
开发主机游戏和网游有什么区别?
主机设备性能是固定的,开发者只能按照机器的配置进行开发,而PC游戏有更多的自由性,玩家可以有各种配置的电脑进行选择。主机游戏开发需要使用专门的开发机,而PC游戏直接可以用个人电脑进行开发。有意思的是,主机游戏开发需要占更大的空间,因为开发机需要连接电脑用来检测其性能,办公桌需要放更多的设备。
在代码和美术开发上两者基本没有区别,但是开发者要考虑主机运行的特殊性,考虑输出和手柄的控制等问题。例如,通过手柄按键控制玩家的视角和动作,策划要考虑如何让玩家更舒适的使用。
什么游戏不适合主机设备?
一般需要快速动作,更多按钮操作的游戏不适合主机设备。例如射击类游戏不适合主机设备,但是公司也会考虑市场情况,比如守望先锋在Xbox也有发行,游戏很火爆,公司也不想错过主机游戏市场。面对游戏类型与设备不匹配,可以通过一些技巧来优化这些问题。开发者可以通过改变“敌人”的行为来适应主机操作的不灵活特性。
会后,同学们与Grant Clarke探讨未来主机游戏的兼容性、开发中遇到的一些问题,共同探讨未来主机游戏的发展趋势。
现场提问互动环节
游戏市场竞争越来越激烈,行业对游戏人才的要求越来越高,想进入游戏圈或者想在职场晋升的人群可以考虑国外深造。2016年,完美世界教育联手英国阿伯泰大学共同合作了“游戏开发专业硕士项目”,未来,双方将在此前成功合作的基础上,合作推出全新的“在职游戏开发专业硕士项目”,该项目预计于2019年启动,致力于共同培养国际化先进人才,为游戏及相关行业从业人员打造国际化学习平台。