5月3日,超过25万人参加的“玩转英语,用iEnglish”首届iEnglish全国ETP大赛总决赛在北京胜利落下帷幕。本次大赛由iEnglish类母语英语学习训练系统发起并主办,共有1000支队伍(3人1队)通过海选阶段的比赛入围城市复赛,通过18个城市的线下复赛,最终64支队伍突出重围进入到了最后的总决赛。
经过多轮次的激烈角逐,龙神队、不知道战队、姐妹团战队三支队伍脱颖而出,位列赛事三甲。
赛事相关组织者表示:“ETP大赛不强调对抗性,而是鼓励孩子们在类母语的环境中坚持英语的海量输入,培养英语学习和阅读的兴趣。失败难免沮丧,我们设置闯关区希望未能晋级的孩子重回熟悉的学习环境,忘却失败本身,保持学习的热情。”
在总决赛现场,主办方对在赛事期间涌现出的优秀用户进行了颁奖,以褒奖他们的品格和榜样的力量,鼓励更多的孩子参与到iEnglish的学习和阅读中来。
据了解,ETP全称English Through Pictures,是iEnglish类母语英语学习训练系统内置的通过图片学习英语的重要板块。ETP板块贴合前沿的教育游戏理念,在游戏化的场景中学习英语,非常符合母语环境下孩子习得语言的规律。ETP大赛就是以该板块为基础,升级为教育类的活动赛事,通过用户在线组队PK,考验孩子们的协作能力、观察能力、手眼耳等的灵敏度以及在英语思维环境中对英语单词的识记能力。
ETP大赛相关负责人表示,ETP其实隐藏了四个教育深意:第一,孩子需要认真的观察才能找到图形,培养孩子的观察力;第二,在听的过程中,孩子点击图片没有用,培养孩子的耐心和专注力;第三,在图形出现的过程中,耳朵一直在听,培养孩子的听力词汇;第四,ETP有图片、文字和声音三个信号组成闭环,形成语境,在这个环境中一直不停的输入和输出,孩子在游戏过程中,一般都会喃喃自语,发出声音,把听、读、看结合在一起,形成了母语思维的闭环。这四个教育逻辑组成了ETP的底层。
赛事负责人还提到:“赛事和活动只是我们倡导的‘母语式学习解决方案’的传递方式之一,我们希望通过全国用户的参与,让更多的人知道iEnglish,了解母语式学习解决方案的价值和意义,为愁于孩子英语学习的家长和孩子提供机会和方法。”