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网龙公布2017年Q3财报 公司持续实现季度盈利

作者:王小语  来源:华夏教育网  阅读:913

2017年12月6日,网龙公布截至2017年第三季度财务业绩。受惠于游戏业务和教育业务的强力支撑,网龙持续实现季度盈利。数据显示,网龙在2017年Q3实现收入10.6亿元,同比增长52.7%,实现净利润510万元。其中,来自游戏业务的收益为4.4亿元,占总收益的41.5%,同比增长53.6%;来自教育业务的收益为5.96亿元,占总收益的56.2%,同比增长51.9%。同时,网龙也宣布旗下教育业务品牌网龙华渔教育的旗舰平台——101教育PPT教师安装用户数量突破100万,提前实现全年目标。

整体游戏业务板块表现出色

网龙的游戏业务于第三季度再次取得骄人成绩,收益创新高至人民币4.40亿元,同比增长53.6%,而经营性分类溢利则录得123.5%的同比增长至人民币1.79亿元。

网龙主席刘德建先生表示:“网龙的旗舰游戏《魔域》在第三季度再次创下收益新高,支持了整体游戏业务板块的出色表现。我们的手游业务也实现显著增长,收益比去年同期上升124.1%。公司的两款旗舰游戏IP《魔域》和《英魂之刃》的口袋版在第三季度也持续表现良好。与此同时,我们对目前在开发中的新游戏产品线充满信心,因此我们有信心网龙游戏业务的发展将保持当前增长趋势。”

此外,公司游戏主要营运指标亦广泛录得增长,包括每用户月平均收入(ARPU)同比上升51.7%及活跃付费账户(APA)同比上升38.4%。月活跃用户数量(MAU)及日活跃用户数量(DAU)亦显著提升,分别同比上升86.7%和19.0%。

基于成功的游戏IP及手游策略,加上多款即将推出的新游戏,网龙预期未来游戏业务的增长势头将会持续,游戏业务营收将再上一个新台阶。

教育业务收益增长逾50%

网龙旗下主推教育业务的子品牌“网龙华渔教育”在中国及国际市场再次获取骄人成绩。凭借公司在国际K-12市场的领先地位,网龙教育业务在美国、欧洲、中东及中亚等主要地区持续取得成功,旗下的国际教育子公司普罗米休斯连续第二个季度实现经营盈利。

网龙主席刘德建先生表示“教育业务的快速发展也让我们感到振奋,公司教育业务旗舰平台101教育PPT在中国的K-12教师安装用户数量已提前实现全年目标,于11月底达到100万,此后,我们将集中提升用户参与度及黏性,使101教育PPT成为中国数字教室及内容发布的平台。”

数据显示,华渔旗下教育产品在中国的销售势头持续高涨,仅第三季度的合同销售额已达1.5亿元人民币,中国销售订单(将交付予客户或待客户验证的已签订销售订单)在第三季度末也已达到3.4亿元人民币,销售订单的持续增长也体现了公司教育产品得到了市场的高度认可。此外,网龙国际教育业务在第三季度表现也极为出色,“一带一路”沿线区域的落子布局也为网龙带来了可喜成绩。与俄罗斯首都莫斯科合作项目的收益于年内实现,同时网龙也在为下一阶段的市场机会做准备,尤其是在土耳其、马来西亚等新兴国家的巨大发展机会。

展望未来,透过领先的互动教室及互联网平台技术,网龙预期全球各地迅速普及的教室数字化不但能加快公司的收益增长,也将加速相关软件平台应用,共同助推网龙打造全球最大的在线教育社区。

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